Vývojář Sean Goedecke zveřejnil vlastní rozbor zhruba dvaceti softwarových tržišť a katalogů, v němž porovnává období 2022 až 2024 s lety 2025 a 2026. U řady platforem našel přibližně dvojnásobný počet nových projektů s menším, ale skutečným publikem. Patří mezi ně doplňky pro čtečku obrazovky NVDA, komunitní integrace pro domácí automatizaci nebo rozšíření pro prohlížeče. U nových her na Steamu s více než stovkou recenzí uvádí nárůst přibližně o 60 procent.

Autor růst spojuje s programovacími AI asistenty, jednotlivé projekty však podle skutečného použití AI netřídí. Jeho rozbor proto neprokazuje příčinnou souvislost. V některých katalozích, například u WordPress pluginů a Google Play, stejný vzorec nenašel. Rozlišuje také mezi růstem menších užitečných nástrojů a velkými komerčními hity, jejichž počet výrazně neroste. Podkladová data zveřejnil k dalšímu zkoumání.

Radyz

Radyz publikuje komentáře a praktické texty o AI nástrojích, ChatGPT, Claude a dění kolem OpenAI a Anthropicu. Na webu se soustředí na srozumitelný výklad, vlastní zkušenost a důraz na to, co je pro čtenáře skutečně užitečné.