Robin Kahlow představil experiment, v němž agent trénovaný hraním proti sobě dosáhl 89 procent výher proti nejtěžší vestavěné AI ve Warcraft III. Výsledek se týká mapy Echo Isles a verze hry 1.29. Nejde o vítězství nad profesionálními hráči: autor výslovně upozorňuje, že silní lidští soupeři představují podstatně těžší výzvu.

Trénink běžel na jediném počítači s RTX 3090 a šestnácti procesorovými jádry. Přibližně padesát souběžných instancí hry umožnilo nasbírat zkušenosti z 840 tisíc partií. Agent nejprve napodoboval vestavěného soupeře, potom se učil v lize vlastních verzí. Stále spoléhá hlavně na časný útok a v dlouhých hrách má slabiny. Kód warcraftsim je dostupný pod licencí MIT, samotnou hru si musí uživatel obstarat.

Radyz

Radyz publikuje komentáře a praktické texty o AI nástrojích, ChatGPT, Claude a dění kolem OpenAI a Anthropicu. Na webu se soustředí na srozumitelný výklad, vlastní zkušenost a důraz na to, co je pro čtenáře skutečně užitečné.