Vývojáři linuxového jádra zlepšují chování systému ve chvíli, kdy grafické kartě dojde video paměť. Nový technický článek o správě VRAM vysvětluje, jak Linux 7.3 řeší přetečení paměti: místo pádů a prudkého poklesu výkonu má systém efektivněji pracovat s přesunem dat do operační paměti a zpět. Zlepšení se týká her i výpočetních úloh, včetně běhu velkých jazykových modelů na kartách s omezenou pamětí. Text popisuje i nové nástroje pro sledování výkonu GPU, které mají vývojářům pomoci odhalit úzká místa. Pro uživatele s menšími kartami může jít o rozdíl mezi použitelným a nepoužitelným během lokálního modelu.