Ostravský startup Mesocort AI ukázal přenos navigačních schopností z Counter-Strike 2 do simulované kanceláře. Prototyp se nejprve 40,5 hodiny učil z pohybu hráčů, přičemž měl k dispozici jen obraz z kamery a půdorys. Vývojáři jej následně přesunuli do 3D repliky vlastních prostor, aniž mu dodali nová data od lidí. Během 57 minut adaptace vzrostl počet úspěšně dokončených tras ze dvou na 44 z celkem 96 testovaných. Firma označuje navigační model za první ukázku svého nového zaměření na analýzu lidského chování v zátěžových situacích. Jde o experiment ve virtuálním prostředí, nikoli o ověřený provoz fyzického robota v kanceláři.

Radyz

Radyz publikuje komentáře a praktické texty o AI nástrojích, ChatGPT, Claude a dění kolem OpenAI a Anthropicu. Na webu se soustředí na srozumitelný výklad, vlastní zkušenost a důraz na to, co je pro čtenáře skutečně užitečné.