Ostravský startup Mesocort AI ukázal přenos navigačních schopností z Counter-Strike 2 do simulované kanceláře. Prototyp se nejprve 40,5 hodiny učil z pohybu hráčů, přičemž měl k dispozici jen obraz z kamery a půdorys. Vývojáři jej následně přesunuli do 3D repliky vlastních prostor, aniž mu dodali nová data od lidí. Během 57 minut adaptace vzrostl počet úspěšně dokončených tras ze dvou na 44 z celkem 96 testovaných. Firma označuje navigační model za první ukázku svého nového zaměření na analýzu lidského chování v zátěžových situacích. Jde o experiment ve virtuálním prostředí, nikoli o ověřený provoz fyzického robota v kanceláři.
Mesocort AI přenesl navigaci z Counter-Striku do simulace kanceláře
Mesocort AI přenesl navigaci naučenou v Counter-Striku do simulace kanceláře. Za 57 minut adaptace zvládl 44 z 96 tras místo původních dvou.