Megakernel je způsob organizace výpočtů na grafickém procesoru, při kterém jeden GPU program obsluhuje více dílčích úloh namísto spouštění řady samostatných kernelů. V AI může takové uspořádání omezit režii spouštění a pomoci lépe využít výpočetní jednotky i paměť. Nejde o větší čip ani o nový model, ale o způsob sestavení a řízení práce na GPU. Přínos závisí na konkrétních úlohách a jejich sladění; sloučení do jednoho programu samo o sobě nezaručuje zrychlení.